狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

马上要吃饭,懒得查了)2.对图片做处理(处理为便于解析版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白了……public RawImage Pic; //UI private Mat scrMat; //Mat格式存放处理的图片……private Mat dstMat; //Mat格式存放处理的图片 string shape;void

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

FontForge 文档里的 还可以,文件中一些用到数据表如下:PCF_PROPERTIES:一些字体全局属性……(经测试在 chrome 会使用 evenodd 填充规则,相同方向也是可以正常显示,但对于更老一些渲染引擎……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

Pleasure Puzzle:Workshop

indienova.com/game/pleasure-puzzle-workshop

玩法说明:游戏简介:拼图时代终结者《拼图工坊》,你在线图库分享神器!……订阅后的图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!超简操作!有目共赏!好看又好玩!!!……支持3MB以内任意尺寸jpg和png图片格式。导入太多过大图片可能导致程序崩溃,依电脑配置决定

Picture toys

indienova.com/steam/game/1181120

可以上传和下载创意工坊内容,互相分享图片!……,若没有自动安装点击 管理我DLC-勾选-保存-等待完成安装游戏特色果冻效果涂鸦功能支持创意工坊,可以互相分享图片超过……100个创意工坊物品传统拼图玩法可以导入图片,支持 jpg, png 格式F键快速完成拼图鼠标右键自动触摸可以调节触摸范围

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

贴图不能引用外链,需要将图片先上传到Steam自定义图库才可以引用,参考了一些别人的图片,宽度616……切记不要在此项填写Email地址,写“请联系我”之类,会驳回,Steam还是希望开发者多用社区功能……32 x 32,TGA格式),客户端图标(32 x 32,ICO格式

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

调色盘批量变更利器:Vector Chimera

indienova.com/indie-game-development/changing-the-palette-of-multiple-png-files/

这是一款出于自己需求而开发小工具,功能专注于批量变更 png 格式图片的调色盘设置。……,虽然名称中带有 Vector 字样,实际上最适合处理的图片类型反而是像素风格素材。……界面如图所示: 目前这款工具尚处于早期开发阶段,还有不少 bug,功能也不完善,比如仅仅支持 png 格式

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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发起:regicied 使用 微小程序中 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我……这个方法是图片加载回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕后调用

版本:Early Access


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